AMD açık kaynaklı geliştiriciler
RADV Vulkan adı verdiği sürücüsü ile
%200 oranına varan büyük ışın izleme performans artışları sağlıyor. Her ne kadar Ray Tracing hem AMD hem de NVIDIA tarafında oturtulamamış olsa da, performansın uçmuş olması soru işaretleri uyandırdı.
Açık Kaynak Geliştiriciler Fenalarda
Geçtiğimiz haftalarda
Frame Generation (DLSS 3) teknolojisini eski nesil RTX kartlarda çalıştırmayı başaran AMD açık kaynak destekçileri, şimdi ışın izleme konusunda büyük gelişmeler yaparak yeni optimize sürücü
yayınladılar.

1D ışın başlatıcıları 2D'ye dönüştürerek GPU'daki daha fazla iş parçacığını kullanan ancak performansı tam tersi arttıran
MESA RADV Vulkan sürücüsünün ilk performans testleri FreeDesktop'ta yayınlandı.
RX 6700 XT ve
RX 7900 XT ekran kartları ile yapılan testlerde Ray Tracing açıkken Ghostwire:Tokyo'da 36 FPS'den 55 FPS'e, Chorus'da 9 FPS'den 27 FPS'e ciddi sıçramalar mevcut.
"Açık Kaynak İşleri Değiştirdi"
Açık kaynak üzerinden bu şekilde optimize performans artışları
NVIDIA'nın işini zorlaştırıyor. Yukarıda "performansın bu şekilde artıyor olması soru işaretleri uyandırdı" dedim fark ettiyseniz.
Çünkü NVIDIA bu teknolojileri geliştirip satarken ne dedi? "
RTX 30 ve RTX 20 serisinin içerisinde Optical Flow (Optik akış sabitleyici) yok" demişti. Bu yüzden DLSS 3 sadece RTX 40 serisinde olacaktı.
Fakat
AMD topluluk geliştiricileri açık kaynak ile eski nesil NVIDIA kartlarda Frame Generation çalıştırmayı başardı. Oyuncular da "
hani olmuyordu?" diyerek haklı bir serzenişte bulunuyorlar. Tüm bunlara istinaden ilerleyen günlerde NVIDIA'nın bu sıkışıklığı giderek artacak gibi.
Topluluğa karşı şuan bir cephe durumu var. Bakalım neler olacak zaman içerisinde.